miércoles, 25 de julio de 2007

Avances con tropezones

Seguimos avanzando en la creación de nuestro videojuego, no sin antes tropezar varias veces por el camino.

Por fin hemos logrado diseñar un sistema de colisiones adecuado cambiando la forma de enfocar el problema. Al final, reprogramando una parte del algoritmo de colisión y con un par de retoques más, conseguimos la efectividad que buscábamos. Superado el primer bache, seguimos adelante.

En cuanto a gráficos, hemos diseñado ya algunos de los enemigos que habrá, la planta en sí y algunos items.

En fin, que la cosa parece que avanza favorablemente, así que a seguir currando de forma insistente para lograr al final un mejor acabado !

Saludos saludetes.

No hay comentarios: